Détails sur le produit:
Conditions de paiement et expédition:
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Volume: | 7CBM | Matériau: | Plastique |
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Taille: | 710*350*320CM | couleur: | la personnalisation est acceptable |
Temps de production: | 10-15 jours ouvrables après le dépôt de 50% reçu | Période de garantie: | 1 année |
Surligner: | structure en plastique de jeu avec la glissière,jouets extérieurs en plastique |
Tout le terrain de jeu extérieur de dimension d'issue de blé de jonctions parfaites en plastique sans éraflure pour la prairie TQ-QS023
Récemment, « l'analyse 2016-2022 d'opération du marché d'équipement d'amusement de la Chine et le rapport de recherche de perspectives d'investissement » ont été publiés. Le rapport montre cela sous la demande, le marché global d'équipement d'amusement maintiendra une tendance stable de croissance. On s'attend à ce que l'équipement global d'amusement soit en 2022. L'importance du marché atteindra 51,4 milliards de dollars US.
Comment le parc à thème se développera-t-il à l'avenir ?
Actuellement, l'étape du développement du tourisme est entrée dans l'ère des loisirs et des vacances. L'augmentation progressive du nombre de touristes et la baisse progressive dans la dépense du tourisme dans la proportion du revenu peuvent faire de plus en plus des personnes sont disposées à voyager. Quand par habitant le PIB atteint 5 000 dollars US, Un pays ou une région aura une économie mûre de tourisme de vacances. En 2015, le PIB de la Chine par habitant a dépassé 7 000 dollars US. La demande des amusements des personnes a été stimulée, et immergé dans le parc à thème unique représente une expérience nouvelle. Le parc à thème chinois continuera à s'épanouir dans les prochaines années.
Le marché asiatique de parc à thème sera égal à ou même surpassera le marché nord-américain. Car les géants internationaux accèdent au marché asiatique, la concurrence dans l'industrie de parc à thème dans cette région deviendra extrêmement féroce. La grande échelle, parcs à thème de haute qualité et orientés marque sera plus populaire avec des touristes, et l'expérience innovatrice apportée par technologie dominera la concurrence d'industrie.
Le parc à thème a montré une tendance de l'intégration avec l'industrie culturelle, les immobiliers, l'industrie hôtelière, la station de vacances, les affaires et d'autres industries. Par conséquent, l'opération mélangée est liée pour être la future direction de développement, de sorte que les consommateurs puissent rester plus longtemps dans le parc à thème. Les familles de déplacement avec des parcs à thème en tant que leur destination principale, membres de la famille peuvent trouver des projets appropriés autour du parc à thème ou des stations de vacances selon leurs propres goûts.
De la perspective de développement globale de l'industrie d'amusement, les domaines d'application des équipements à grande échelle d'amusement ne seront plus limités aux terrains de jeu et aux parcs à thème traditionnels à l'étape actuelle, mais avec le développement continu des projets complexes urbains, des amusements à grande échelle combinés avec les complexes urbains. Les équipements deviendront un point important de demande du marché à l'avenir.
L'industrie d'équipement d'amusement est un produit du développement de la civilisation matérielle sociale et du niveau industriel. En 1955, l'émergence de l'Américain Disneyland faite l'industrie d'équipement d'amusement écrivent une nouvelle étape du développement. D'ici 2015, le marché global pour l'équipement d'amusement a dépassé $30 milliards.
Le marché international est dans une demande forte. Ces dernières années, en plus des marchés des USA, d'Europe occidentale et du Japon, de la demande de l'équipement d'amusement dans le Moyen-Orient, de l'Australie, de l'Europe de l'Est et de l'Amérique du Sud s'est développé rapidement, et la demande du marché en Afrique et Asie du Sud-Est s'est développée rapidement. La demande énorme du marché conduira la demande des produits de matériel informatique et de l'équipement à multiplier. Faites le scientifique, intéressant et la stimulation de l'équipement d'amusement de plus en plus importante. Parmi l'équipement d'amusement produit à l'étranger, la technologie microélectronique et la technologie de robot sont graduellement très utilisées, suivant les indications de :
1. L'équipement mécanique d'amusement se développe en direction de la haute altitude, indiquant, et plus stimulante. L'équipement étranger de scooter n'est pas limité au type compartiment fixe de siège, mais est développé en direction du type debout, du compartiment mobile et du type suspendu de cabine et du type accrochant de chaise, et la vitesse est plus rapide, la taille est plus haute, et l'anneau simple est le plus grand. Le nombre est jusqu'à 8 anneaux, qui est plus irritant ; les diverses formes d'équipement de bungee se développent rapidement. Par exemple, le « diable de filasse » des six drapeaux se garent à Los Angeles, Etats-Unis, est semblable à une oscillation élevée. La corde d'oscillation est montée sur une parenthèse arquée de domination, et les touristes sont fixes sur la cloison d'oscillation en position encline. Le dispositif de levage soulève la dalle à une taille de cinq ou soixante mètres, et puis la libère soudainement, permettant les touristes à l'attaque surprise vers le bas du ciel et errant dans le ciel comme un « trapèze de vol » ; l'autre s'appelle « l'homme superbe » que le projet est bien plus excitant. Sa structure est un « L » de voie en forme. Certains s'asseyent dans des voitures particulièrement conçues. Après que la section horizontale de la voie accélère, elles sifflent et se précipitent aux hautes tours verticales. Avant la précipitation hors de la voie, la vitesse de la voiture a été réduite à zéro, et la voiture puis a glissé vers le bas verticalement le long de la voie, retournant au point original, et son degré excitant et stimulant était plus que cela des montagnes russes.
2. De plus en plus des applications de pointe sont appliquées à l'équipement d'amusement tel que la technologie de VR, la technologie stéréo de la représentation 3D et de la projection, la technologie laser, et la technologie de réseau. Le golf simulé, le rugby simulé et d'autres tours emploient la soi-disant technologie de VR basée sur la technologie d'infographies, technologie de reproduction d'image et technologie de détection. Les visiteurs tirent la boule à l'écran, et l'ordinateur lié à l'écran calcule et a basé sur le point en baisse et l'angle d'incidence de la boule. L'écran dépeint la direction et le mouvement de la boule aussi bien que le point de l'atterrissage, accompagné d'un bruit réaliste de collision, et calcule le score. L'installation a une petite empreinte de pas mais est fortement réaliste. Le parachutisme simulé est d'utiliser le parapluie pour suspendre les touristes dans le ciel. Avec le casque d'affichage, vous vous verrez se précipiter du ciel à la terre. Par la corde de contrôle du parachute, vous pouvez ajuster la direction de l'atterrissage, juste comme faire un saut en chute libre en personne.
3. Le système de simulation dynamique interactif est devenu un nouveau point chaud, augmentant la participation des touristes. Disneyland a un film stéréo simulé. Le concepteur assortit soigneusement la technologie de contrôle de correspondance et les divers fonctions et équipements pour mobiliser entièrement le sens des touristes de la vue, de l'audition et de l'odeur. Les acteurs d'étape et des acteurs dans l'écran sont intégrés dans un. De temps en temps, j'ai réintroduit l'écran de l'étape, et parfois de l'écran à l'étape ; et un dispositif aérodynamique dynamique d'amusement dans la ville de studio de Hollywood, a laissé les touristes s'asseoir dans un véhicule spatial spécial, la voiture enlevée par le dispositif hydraulique, et alors l'image de simulation de l'espace 3D est projetée sur l'écran sphérique devant l'espace. Le véhicule spatial simule sans interruption les mouvements avec le changement de l'image, et coopère alors avec le bruit virtuel à inciter les visiteurs à sentir le vrai sentiment d'être là.
Mesures (millimètres) | 710*350*320CM (L*W*H) |
Région de sécurité (millimètre) | 1010*650cm (L*W) |
Certificat | ISO9001, GV, CE |
Modules | Toits, glissières, panneaux en plastique, escaliers, plate-formes, tubes et courriers, s'élevant. |
Matériel | Pièces d'A. Plastic : LLDPE importé |
B. Post : Tuyau d'acier galvanisé par norme nationale | |
C. Metals : Galvanisé | |
D. Deck, escalier, pont : Acier avec du plastique couvert | |
E. Fasteners : 304 inoxydables | |
(Le matériel différent est disponible à votre demande. ) | |
Avantage | a.Anti-UV |
b.Anti-static | |
c.Security | |
protection de d.Environmental | |
il n'est pas facile se faner e.Color | |
Installation | jour 2 (2 personnes) |
Hauteur de chute (millimètres) | 2200 |
Tranche d'âge | 3--âge 12 |
Capacité | 10-20 personnes |
Appliquez-vous à | Parc d'attractions, jardin d'enfants, école maternelle, zone résidentielle. |
Emballage | Emballage standard d'exportation |
Pièces en plastique : Sac à bulles et film de pp ; | |
Pièces de fer : Coton et film de pp | |
Volume de la livraison : 7CBM | |
Employez la vie | 7-10 ans |
Remarque | contrôle 1.Please les vis et d'autres receveurs régulièrement pour assurer la structure ferme. |
2.Please s'assurent que tous les enfants jouent avec la surveillance adulte. | |
on interdit les objets 3.Blunt et la boisson alcoolisée corrosive acide. |
Personne à contacter: Lisa
Téléphone: +8615157683607